之前讲过一个服装店的案例,这个老板地理位置不好,生意很差,没有客人,它是充值9688元,送9688的苹果手机,一年赚了1680万,有朋友不相信,私信问我,口气中全是质疑,而且认为这个根本不可能挣到钱,最后非得要服装店老板的私信,到最后还是觉得不可思议,不愿意相信。
首先要对朋友们务实精神给出赞扬,这些质疑精神都是非常好的精神,确认过程也是一个抬头向上的过程。
但是,有一点最大的问题,就是看待问题的思路需要更加灵活。在看待问题,是问题思维还是机会思维?有的人看到的是影子,有的人看到的却是阳光。为什么说质疑精神好?因为你可能会发现让你怦然心动的本质,而这可能是一个商机。
在所有的案例里,很多都是从一个问题环境出发,如何解决好这个问题,反而比那一些没有问题的人做得更好,甚至反超他们,更甚至于垄断市场。这第1步做的就是看待事物是机会思维,从问题思维转变过来,危机危机,既是危险也是机会。
大家都知道,世界上没有完全相同的两片叶子,这也就是为什么我分享成功的案例,大家不可能一点不变,直接的拿去用,因为每个老板所处的环境,上下游的关系,以及你自己的老板关系,产品关系,产业链关系都是不一样的,再次给大家说,在看热闹的时候我们是外行人,在学习赚钱的时候,我们应该是一个内行,我们学习的是,其中的思维,背后的逻辑。
我们之前分享过,充值9688送9688手机的服装店,他的老板本身是一个很厉害的营销大师,所以这接下来就是整个方案设计了15个步骤,都是总结而来的结果,而且是优化之后的方案,几乎都是精髓。看完,你就知道别人成功的原因了。
营销大师思路,老板都要学习的思维提升。
【1】第1点,明确做活动的目的是什么!
要有自己的客人,才有之后的所有东西。其实做活动,收钱是最次要的一件事情。我们要做的是收人,收名,收渠道,以及收钱。
比如我一个月要赚100万,那么我的店是需要多少个人?我需要引流多少人到店,我有哪些渠道可以用?我有哪些手段来和客户发生关系?
根据28定律,总共需要引流多少?能留下多少?
这些才是第一步应该清晰的,这就是一个总纲。
【2】第2点造势
造势可以分为这几个步骤:
(1)第一,师出有名名正言顺
这里需要的是两个理由,一是自己做活动的一个理由,二是一个让客户买单的理由。
(2)第二,解决客户信任
这种时候,这种方式有非常的多,比如在10周年店庆,企业做活动时,就需要绑架一个信任背书,比你还强的企业或者单位。这是借助别人的公信力,来说服顾客。打一个比方,这种时候就可以联合残疾人联合会,儿童基金会,政府或者是各大银行等企业,去做我们店庆的品牌背书。
(3)具体实操:例如在和残疾人联合会进行合作的时候,消费者每花费1000元,商家就会捐出100元给当地的残联,这时候就相当于拥有了残联的背书。
(4)最后一点:要有价值
也就是在解决消费者信任问题的时候,给出的力度要够大。这种价值就是客户在看到你的活动,就会第一时间想到你。比如说是,一元钱吃烤鱼,一元钱吃龙虾或者是首付5万元打包一台宝马车外加一个车位,这种能吸引到顾客的广告才能够有价值,这是广告这个工具的用法。
【3】第3点,回归商业原点,充分洞察商业环境
俗话说,一花一世界。你所处的环境,其实你并不能完完全全100%的了解。这就是你的商业环境是很复杂的,需要去解决同行不能够解决了客户痛点,这就需要深入了解,可能有一些客户痛点也是同行不愿意去做的事情。解决痛点,越大那么多大的价值回馈也就越大,解决的问题越大,挣到钱也就越多。
【4】第4点,设计活动的过程都是一个进行换位思考的过程
需要用客户思维去看待你的活动,是否真正能够打动自己的顾客,让他们心甘情愿的购买,这里容易陷入感动自己的陷阱,而顾客根本不买账。
【5】第5点,详细分析产品并进行产品分级(1)总有一个产品不是用来赚钱的,这个产品必须是人们所能接受的,也就是爆品,这是需要拿来和客户发生关系,这是第1个分级;(2)随后是,赚取普及品的正常利润;
(3)而且,消耗品的作用是为了让我们和顾客产生粘性。
这其实就是产品设计的三三三制原则。
【6】第6点,引流设计
要设计引流方案,再引流方案里,我的建议是加入免单制或者抽奖制这样可以更加刺激客户到店。
要给出一个便宜,最好是大便宜,而要得到这个便宜,不能直接就给,而是要一个曲折过程,让顾客觉得是我们店家输了,他才得到的。
【7】第7点,寻找渠道
引流的渠道里面分了海陆空三个层面,人海是指会员之间相互的转介绍,地推是指借助团队或者第三方去进行推广,再加上的是自媒体宣传。
引流一定要做到的是有心动感,为行动做好铺垫。引流的时候并不是把人留下,这种思维如果提前一点,是非常的危害,引流的目的,要的是让客户来你的店里,无法拒绝,这样活动才能算是成功一半。
【8】第8点,截流环节的设置
(1)首先是放大价值;
(2)第二是延长产业链;
(3)第三是娱乐思维,加入抽奖和免单设计
(4)分拆:有前拆以及后拆
(5)补贴:交叉补贴的设计,如果能够异业联盟就更好的能够交叉补贴
(6)赠品:关联相关的产品是刚需产品,并且所赠送的产品要有价值不能够太虚,否则吸引力不大,要虚实结合
(7)置换:赠品或者活动品的置换,产品是用来和客户发生关系的一个手段,这种置换是用自己的手段去置换别人的手段,或者是自己付出成本。
(8)回本设计:这和免单是一个意思,需要在设计截流的时候需要多几种路径,这里是要给客户的,而不是我们自己拿,是要让我们的顾客有机会能够把本钱拿回去。比如说抽奖回本或者是推广回本,等等其他的多种方式,而且这些多种方式是可以并行的,为的就是让顾客有机会把本钱拿回去,这样是刺激他们消费的最好办法
(9)权益:利用好自己的资源权益,可以有多种用途
(10)功能:权益的用途,为了达成目的
(11)资格卡:
这类似于权益和功能的逻辑,就是要给客户一些权益,例如,客户今天充了这个卡之后,就有机会在店里拥有包厢冠名权等一些权益,或者是特定桌数果盘一月的广告权等等。这里需要思考的事,让客户来成交的理由,并且在这个过程中,还会有裂变的设计,这才是一个优秀的设计。让客户自动的给你转介绍的设计。
(12)执行人(员工)话术培训:
这是重中之重,很重要,特别重要
【9】第9点,回流方案设计
这地方运用的是给客户的增值模型,设计一些折扣券或者是一些专属的服务
【10】第10点,客户认证
有很多朋友都在说,客户在看到活动宣传时,都是说活动非常的好,但是你问到他要不要办这张卡,他都会考虑一下会犹豫。那么这种时候就有一个非常好的针对办法来解决,就是借助第三方来推广。
如果是厂家,就可以借助赞助方来做;如果作为厂家想要,我们来参加这个活动,然后市场调研,看一看有多少人来参与,如果有人来参加,人比较多,厂家就执行方了;如果效果不好,厂家的活动就不执行。
试点之后,再去问自己的客户,那么客户是不是就愿意参加?这种时候就可以让它变为行动,让客户交钱,那么你的,客户认证与市场调研才是最有效的最直接的方法。
【11】第11点,团队分工明确
从时间、人以及结果进行阶段性的推进,如果可以,在自己的团队中还可以加一些PK制度。
【12】第12点,沙场点兵
也可以叫沙盘推演,这是一个很重要的点,在活动执行中可能会出现各式各样的出发情况,推进流程,包括定人到岗,这些都是一个非常重要的事情,这就需要提前推演几遍,为此做好应对。
一个优秀方案80%是靠坚持执行才能够成功,如果你是厂家,每年都召开招商会,那在招商会前期的客户教育是非常有必要的,这是什么意思呢?如果你是要办一个招商会那么客户来到了现场,你现在要把它成交,就需要提前一天去教育客户。这一点该如何来做?
比如说,可以找一位高手,在成交一天去跟他讲一下我们这里的这种免费思维,免费的模式,那么客户会增加对商家的信心,第2天在成交的时候,客户会觉得这个老板学习过最新的商业模式,那他一定可以带领我们做好,这就叫做客户教育。这种教育主要是为了增加来的人的信心以及认同感。
【13】第13点,设计顾客功能
顾客不仅只有消费的功能,还有见证功能。比如说,共同见证工作如何去设定,如何让他去转发到朋友圈,包括分享,传播,创客,经营,投资等等的功能。
【14】第14点,充卡金额设计
这可能是很多人在充卡金额方面不知道如何去设定,比如说你经营一个餐厅,你的餐厅,每一桌消费是200元,那么你的充卡金额就应该定在600~1000元,这是客户内心的一个充卡极限,除非你是给他加入一些功能和一些权力,才会改变这个充卡极限,如果只是单纯的充卡充卡金额,应该设定在平均消费的3~5倍。
【15】第15点,培养客户
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